НОВОСТИ НОБАРТВ - «Like a Dragon: Yakuza», также известная под японским названием «Yakuza 7», является восьмой игрой в серии «Yakuza», но благодаря смене жанра ей удалось привнести новое дыхание в пошаговую ролевую игру. Эта игра была разработана Ryu Ga Gotoku Studio и издана Sega.
С момента своего первого выпуска в 2020 году Как дракон сумел привлечь внимание геймеров, поскольку предлагал другой опыт, чем его предшественник, который больше ориентирован на действие. В этом обзоре мы рассмотрим различные интересные аспекты Как дракон: Якудза что делает ее ролевой игрой с интересной сюжетной линией, богатой японской культурой и глубокими персонажами.
Другая сюжетная линия с новыми персонажами
Один из интересных элементов Как дракон: Якудза представляет нового главного героя, Ичибана Касугу. Итибан — бывший якудза, который был заключен в тюрьму из-за своей преданности своей группе, но был предан человеком, которому он доверял. Этот сюжет делает Как дракон становится более интересным, поскольку поднимает темы предательства, верности и борьбы. Эта сюжетная линия способна вызвать у геймеров эмоциональную привязанность к путешествию Ичибана, чтобы отомстить и найти новый смысл жизни в городе Иокогама.
Разработчик заявил, что присутствие Ичибана было намеренно задумано как персонаж с оптимистичным духом, в отличие от Кадзумы Кирю, главного героя предыдущей серии, который был более спокойным и харизматичным. В интервью японским игровым СМИ креативный директор Sega Тосихиро Нагоши сказал, что «Ичибан — более человечный и уязвимый персонаж, который отражает ситуации, с которыми сталкивается городское японское общество».
Изменения игрового процесса в пошаговой ролевой игре
В отличие от предыдущих игр Yakuza, в которых используется боевая система в реальном времени, Как дракон поставляется с пошаговым механизмом ролевой игры, который позволяет игрокам планировать стратегии против врагов. По словам Тошихиро Нагоши, эти изменения призваны предложить что-то свежее давним фанатам и открыть новые впечатления для игроков, впервые знакомых с серией Yakuza. В интервью Нагоши рассказал: «Мы хотим экспериментировать с разными жанрами, не отказываясь при этом от основной идентичности серии Yakuza».
Эта пошаговая механика получила много похвал от игроков и критиков. Один геймер, Хироши Таканаши, сыгравший всю серию Yakuza, сказал, что это изменение имело значение. Как дракон больше похоже на классическую японскую ролевую игру. «Это похоже на объединение двух моих любимых миров — Yakuza и традиционных ролевых игр», — говорит Таканаши.
Открытый мир в Иокогама-сити
Город Иокогама является основным местом действия в этой игре, заменив район Камурочо, который стал символом серии Yakuza. Иокогама, изображенная в этой игре, имеет карту гораздо большего размера, чем Камурочо, с множеством областей, которые игроки могут исследовать. В Иокогаме очень подробная жизнь, такая как ночная жизнь, типичные японские рестораны и мини-игры, которые предлагают подлинный опыт японской культуры.
По словам разработчиков, эта деталь была намеренно создана, чтобы дать игрокам ощущение реальной жизни в Японии. По мнению обозревателей игровой индустрии, таких как Кейко Ямада из Tokyo Game Show: «Детализация городского дизайна и местной культуры поразительна. Это показывает стремление Ryu Ga Gotoku Studio донести до геймеров настоящий культурный опыт».
Множество мини-игр и дополнительных занятий
Одним из самых популярных элементов серии Yakuza являются мини-игры. Как дракон в этом плане не разочаровывает. Игрокам доступны различные мини-игры, такие как караоке, картинг, азартные игры, а также бизнес-мероприятия, которые позволяют Ичибану управлять небольшой компанией и привести ее к успеху.
Эти занятия представляют собой интересное дополнение к основному игровому процессу, позволяя игрокам на мгновение оторваться от основной сюжетной линии и насладиться превосходно оформленными мини-играми. По мнению обозревателя IGN Japan, эта мини-игра добавила привлекательности. Как дракон«Мини-игры в Yakuza всегда были изюминкой, но в Like a Dragon им удалось сделать их более соответствующими основной истории».
Разнообразные и интересные второстепенные персонажи
В своем путешествии Ичибан действовал не один. Его сопровождают различные второстепенные персонажи, каждый из которых имеет уникальную историю и предысторию. В число этих персонажей входят Намба, бывшая медсестра, живущая на улице, и Саеко, ведущая, которая участвует в жизни Ичибана по глубоким причинам.
Присутствие этих второстепенных персонажей добавляет динамики истории и дает игрокам возможность лучше понять мир, населенный Итибаном. Критик из Kotaku Asia сказал: «Взаимодействие и диалог между главными и второстепенными персонажами Like a Dragon делают игровой процесс еще более запоминающимся».
Потрясающая визуальная и аудио поддержка
С графической точки зрения, Как дракон поставляется с дисплеем, который приятен для глаз, особенно на консолях следующего поколения, таких как PlayStation 5. Детали окружающей среды, текстуры лиц персонажей и визуальные эффекты во время битвы действительно выглядят потрясающе. Ryu Ga Gotoku Studio, похоже, преуспела в максимальном использовании возможностей визуальных технологий для создания захватывающего игрового процесса.
Саундтрек и звук в Как дракон тоже очень интересно. Этот саундтрек с драматичным японским музыкальным сопровождением усиливает эмоции, возникающие в различных важных сценах. Фактически, некоторые геймеры заявили, что они почувствовали большую эмоциональную связь с историей благодаря музыке, играющей во время игры.
Реакция фанатов и индустрии развлечений
Реакция игроков была очень положительной, многие даже говорили, что Like a Dragon удалось поднять серию Yakuza на более высокий уровень. По мнению одного из влиятельных лиц японских игр Юджи Танаки: «Превращение в Like a Dragon очень удачное. Sega не только сохранила суть серии Yakuza, но и сумела сделать ее более соответствующей современным игровым тенденциям».
Между тем известный кинорежиссер Кенджи Цумото заявил: «Изображение города и жизни в этой игре очень живое. «Это может стать новым источником вдохновения для японского кино в изображении реалистичных городских историй». Цумото считает игру успешным примером того, как сильные сюжетные элементы игр могут быть адаптированы в кино.
Общий, Как дракон: Якудза — это игра, которая удачно сочетает в себе элементы глубокого сюжета, инновационный игровой процесс и захватывающий мир. Благодаря различным представленным изменениям, особенно переходу на пошаговую систему и появлению новых персонажей, эта игра показала, что Sega и Ryu Ga Gotoku Studio способны адаптироваться и развиваться в соответствии с требованиями рынка, не теряя при этом идентичности якудза. ряд. Получив положительные отзывы игроков и критиков, Как дракон: Якудза сумела зарекомендовать себя как одна из современных ролевых игр, в которую должны играть поклонники игр во всем мире.