Bekijk live streaming tv-sport
Wat staat er op Google Trends

Game Like a Dragon Yakuza Review: een nieuwe ervaring in de wereld van Yakuza

Ichiban Kasuga's epische reis in Like a Dragon: Yakuza



NOBARTV NIEUWS – “Like a Dragon: Yakuza” of ook bekend onder de Japanse naam “Yakuza 7” is de achtste inzending in de “Yakuza” -serie, maar weet met zijn genreverandering een nieuwe adem te blazen in een turn-based RPG. Dit spel is ontwikkeld door Ryu Ga Gotoku Studio en uitgegeven door Sega.

Sinds de eerste release in 2020, Als een draak wist de aandacht van gamers te trekken omdat het een andere ervaring bood dan zijn voorganger, die meer op actie was gericht. In deze review zullen we verschillende interessante aspecten van Als een draak: Yakuza waardoor het een RPG-game is met een interessante verhaallijn die rijk is aan de Japanse cultuur en diepe karakters.

Andere verhaallijn met nieuwe personages

Een van de interessante elementen van Als een draak: Yakuza is de introductie van een nieuwe hoofdpersoon, Ichiban Kasuga. Ichiban is een voormalige yakuza die gevangen zat vanwege zijn loyaliteit aan zijn groep, maar werd verraden door iemand die hij vertrouwde. Dit perceel maakt Als een draak wordt interessanter omdat het thema’s over verraad, loyaliteit en strijd aan de orde stelt. Deze verhaallijn slaagt erin gamers emotioneel gehecht te maken aan Ichibans reis om wraak te nemen en een nieuwe betekenis te vinden in het leven in de stad Yokohama.

De ontwikkelaar verklaarde dat de aanwezigheid van Ichiban opzettelijk was ontworpen als een personage met een optimistische geest, in tegenstelling tot Kazuma Kiryu, de hoofdpersoon in de vorige serie, die rustiger en charismatischer was. In een interview met een Japanse gaming-outlet zei Sega's creatief directeur, Toshihiro Nagoshi, dat "Ichiban een menselijker en kwetsbaarder personage is, dat de situaties weerspiegelt waarmee de stedelijke Japanse samenleving wordt geconfronteerd."

Gameplaywijzigingen in turn-based RPG

Anders dan eerdere Yakuza-spellen die een realtime vechtsysteem gebruiken, Als een draak wordt geleverd met een turn-based RPG-mechanisme, waarmee spelers strategieën tegen vijanden kunnen plannen. Volgens Toshihiro Nagoshi zijn deze veranderingen bedoeld om oude fans iets nieuws te bieden en nieuwe ervaringen te creëren voor spelers die nieuw zijn in de Yakuza-serie. In een interview onthulde Nagoshi: "We willen experimenteren met verschillende genres zonder de basisidentiteit van de Yakuza-serie op te geven."

Deze turn-based monteur heeft veel lof gekregen van spelers en critici. Eén gamer, Hiroshi Takanashi, die de hele Yakuza-serie heeft gespeeld, zei dat deze verandering een verschil maakte Als een draak voelt meer als een klassiek Japans RPG-spel. “Het is alsof je twee van mijn favoriete werelden combineert: Yakuza en traditionele RPG-games”, zegt Takanashi.

Open wereld in Yokohama City

De stad Yokohama is de belangrijkste setting in dit spel en vervangt de wijk Kamurocho, die een icoon is geworden van de Yakuza-serie. De Yokohama die in dit spel wordt afgebeeld, heeft een veel grotere kaart dan Kamurocho, met veel gebieden die spelers kunnen verkennen. Yokohama wordt geleverd met een zeer gedetailleerd leven, zoals het nachtleven, typisch Japanse restaurants en minigames die een authentieke Japanse culturele ervaring bieden.

Volgens de ontwikkelaars is dit detail met opzet gecreëerd om spelers een gevoel van het echte leven in Japan te geven. Volgens waarnemers uit de game-industrie, zoals Keiko Yamada van de Tokyo Game Show, “zijn de details in het stadsontwerp en de lokale cultuur verbazingwekkend. Dit toont de toewijding van Ryu Ga Gotoku Studio om gamers echte culturele ervaringen te bieden.”

Minigames en nevenactiviteiten in overvloed

Een van de meest populaire elementen in de Yakuza-serie zijn de minigames en Als een draak stelt in dit opzicht niet teleur. Spelers kunnen genieten van verschillende minigames, zoals karaoke, kartracen, gokken, maar ook van zakelijke activiteiten waarmee Ichiban een klein bedrijf kan leiden en naar succes kan leiden.

Deze activiteiten vormen een interessante toevoeging aan de hoofdgameplay, waarbij spelers even kunnen ontsnappen aan de hoofdverhaallijn en kunnen genieten van uitstekend ontworpen minigames. Volgens een recensent van IGN Japan slaagde deze minigame erin de aantrekkingskracht te vergroten Als een draak, “De minigames in Yakuza zijn altijd een hoogtepunt geweest, maar in Like a Dragon zijn ze erin geslaagd ze relevanter te maken voor het hoofdverhaal.”

Diverse en interessante bijrollen

Tijdens zijn reis handelde Ichiban niet alleen. Hij wordt begeleid door verschillende bijfiguren, die ieder een uniek verhaal en achtergrond hebben. Enkele van deze personages zijn onder meer Nanba, een voormalige verpleegster die op straat leeft, en Saeko, een gastheer die om diepgaande redenen betrokken is bij het leven van Ichiban.

De aanwezigheid van deze ondersteunende personages draagt ​​bij aan de dynamiek van het verhaal en geeft spelers de mogelijkheid om de wereld waarin Ichiban leeft beter te begrijpen. Een criticus van Kotaku Asia zei: "De interacties en dialoog tussen de hoofd- en ondersteunende personages in Like a Dragon maken de game-ervaring nog gedenkwaardiger."

Geweldige visuele en audio-ondersteuning

Vanuit grafisch perspectief is Als een draak wordt geleverd met een scherm dat een lust voor het oog is, vooral op consoles van de volgende generatie, zoals de PlayStation 5. De omgevingsdetails, gezichtstexturen van personages en visuele effecten tijdens gevechten zien er echt adembenemend uit. Ryu Ga Gotoku Studio lijkt erin te zijn geslaagd de mogelijkheden van visuele technologie te maximaliseren om een ​​meeslepende game-ervaring te creëren.

Soundtrack en audio-ingang Als een draak ook erg interessant. Met een dramatisch Japans muzikaal gevoel versterkt deze soundtrack de emoties die in verschillende belangrijke scènes voorkomen. Sommige gamers verklaarden zelfs dat ze zich emotioneler verbonden voelden met het verhaal dankzij de muziek die tijdens het spel werd gespeeld.

Reactie van fans en de entertainmentindustrie

De reacties van de spelers waren zeer positief, velen zeiden zelfs dat Like a Dragon erin geslaagd was de Yakuza-serie weer naar een hoger niveau te tillen. Volgens een Japanse game-influencer, Yuji Tanaka, “is de transformatie in Like a Dragon zeer succesvol. Sega behield niet alleen de essentie van de Yakuza-serie, maar slaagde er ook in deze relevanter te maken voor de huidige gamingtrends.”

Ondertussen verklaarde de bekende filmregisseur Kenji Tsumoto: "De weergave van de stad en het leven in dit spel is erg levendig. "Dit zou een nieuwe inspiratie kunnen zijn voor de Japanse cinema bij het weergeven van realistische stadsverhalen." Tsumoto ziet de game als een succesvol voorbeeld van hoe sterke verhaalelementen in games kunnen worden omgezet in bioscoop.

droge keeluruhan, Als een draak: Yakuza is een game die met succes diepgaande verhaalelementen, innovatieve gameplay en een meeslepende wereld combineert. Met de verschillende gepresenteerde veranderingen, vooral de overstap naar een turn-based systeem en de introductie van nieuwe personages, heeft deze game laten zien dat Sega en Ryu Ga Gotoku Studio zich kunnen aanpassen en evolueren volgens de eisen van de markt zonder de identiteit van de Yakuza te verliezen. serie. Met positieve reacties van spelers en critici, Als een draak: Yakuza is erin geslaagd zichzelf te profileren als een van de moderne RPG's die door gamefans over de hele wereld gespeeld moeten worden.

YALLA SHOOT LINK LIVESTREAMING

Dat is een samenvatting van interessante informatie in het nieuwsartikel getiteld Game Like a Dragon Yakuza Review: een nieuwe ervaring in de wereld van Yakuza dat een team van schrijvers is geweest NOBARTV NIEUWS ( ) uittreksels uit verschillende vertrouwde bronnen.