NOBARTV သတင်း – “Like a Dragon: Yakuza” သို့မဟုတ် ဂျပန်နာမည် “Yakuza 7” ဖြင့် လူသိများသော သည် “Yakuza” စီးရီးတွင် အဋ္ဌမမြောက် ဝင်ရောက်မှုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ အမျိုးအစားကို အလှည့်အပြောင်းဖြင့် RPG သို့ ဆန်းသစ်စွာ ရှုသွင်းနိုင်ခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းကို Ryu Ga Gotoku Studio မှ ဖန်တီးပြီး Sega မှ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
2020 မှာ ပထမဆုံးထွက်ရှိကတည်းက၊ နဂါးကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသည့် ယခင်ယခင်နှင့် မတူညီသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် ဂိမ်းကစားသူများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤသုံးသပ်ချက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် အမျိုးမျိုးသော စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှုထောင့်များကို ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာပါမည်။ နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ ၎င်းသည် ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုနှင့် နက်နဲသောဇာတ်ကောင်များကြွယ်ဝသော စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းပါရှိသော RPG ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဇာတ်ကောင်အသစ်များဖြင့် မတူညီသော ဇာတ်ကြောင်း
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အချက်တွေထဲက တစ်ခုပါ။ နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ Ichiban Kasuga ၏ အဓိကဇာတ်ကောင်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်သည်။ Ichiban သည် ယခင်က ယာကူဇာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏အဖွဲ့အပေါ် သစ္စာစောင့်သိမှုကြောင့် အကျဉ်းချခံခဲ့ရသော်လည်း ယုံကြည်ရသူတစ်ဦး၏ သစ္စာဖောက်ခြင်းကို ခံခဲ့ရသည်။ ဒီဇာတ်လမ်းကတော့ နဂါးကဲ့သို့ သစ္စာဖောက်မှု၊ သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် ရုန်းကန်မှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများ ပေါ်ပေါက်လာသောကြောင့် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလာပါသည်။ ဤဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများကို Ichiban ၏လက်စားချေခြင်းကိုရှာဖွေရန်နှင့် Yokohama မြို့ရှိ ဘဝ၏အဓိပ္ပာယ်အသစ်ကိုရှာဖွေရန် Ichiban ၏ခရီးတွင် ဂိမ်းကစားသူများကို စိတ်ခံစားမှုဖြစ်စေရန် အောင်မြင်သည်။
Ichiban ၏ရောက်ရှိနေခြင်းသည် ယခင်စီးရီး၏ အဓိကဇာတ်ဆောင် Kazuma Kiryu နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး အကောင်းမြင်စိတ်ရှိသော ဇာတ်ကောင်အဖြစ် တမင်တကာ ဒီဇိုင်းဆွဲထားကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်ဂိမ်းမီဒီယာနှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sega ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Toshihiro Nagoshi က "Ichiban သည် ပိုမိုလူသားဆန်ပြီး အားနည်းသောဇာတ်ကောင်ဖြစ်ပြီး မြို့ပြဂျပန်လူ့အဖွဲ့အစည်းကြုံတွေ့နေရသည့် အခြေအနေများကို ထင်ဟပ်စေသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
Turn Based RPG သို့ Gameplay အပြောင်းအလဲများ
အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ တိုက်ပွဲစနစ်ကို အသုံးပြုသည့် ယခင် Yakuza ဂိမ်းများနှင့် မတူ၊ နဂါးကဲ့သို့ ကစားသမားများအား ရန်သူများကို မဟာဗျူဟာများ ရေးဆွဲရန် ခွင့်ပြုသည့် အလှည့်အခြေပြု RPG ယန္တရား ပါရှိသည်။ Toshihiro Nagoshi ၏ အဆိုအရ ဤပြောင်းလဲမှုများသည် ကာလရှည်ကြာ ပရိသတ်များအတွက် ဆန်းသစ်သော အရာများ ပေးဆောင်ရန်နှင့် Yakuza စီးရီးမှ ကစားသမားသစ်များအတွက် အတွေ့အကြုံသစ်များ ဖွင့်လှစ်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Nagoshi က "Yakuza စီးရီးရဲ့ အခြေခံလက္ခဏာကို မစွန့်လွှတ်ဘဲ မတူညီတဲ့အမျိုးအစားတွေနဲ့ စမ်းသပ်ချင်တယ်" လို့ ဖွင့်ဟခဲ့ပါတယ်။
ဤအလှည့်ကျ စက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများထံမှ ချီးကျူးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ Yakuza စီးရီးအားလုံးကို ကစားဖူးတဲ့ ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်ဖြစ်တဲ့ Hiroshi Takanashi က ဒီပြောင်းလဲမှုက ထူးခြားတယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ နဂါးကဲ့သို့ classic Japanese RPG ဂိမ်းတစ်ခုလို ခံစားရတယ်။ Takanashi က "ဒါဟာ ကျွန်တော့ရဲ့ အကြိုက်ဆုံး ကမ္ဘာနှစ်ခုဖြစ်တဲ့ Yakuza နဲ့ ရိုးရာ RPG ဂိမ်းတွေကို ပေါင်းစပ်ထားသလိုပါပဲ" ဟု Takanashi မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Yokohama City တွင် Open World
ယိုကိုဟားမားမြို့သည် Yakuza စီးရီး၏သင်္ကေတဖြစ်လာသည့် Kamurocho ခရိုင်ကို အစားထိုးပြီး ဤဂိမ်းတွင် အဓိကနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းတွင်ဖော်ပြထားသော ယိုကိုဟားမားတွင် ကစားသူများသည် စူးစမ်းရှာဖွေနိုင်သည့် နေရာများစွာပါရှိသည့် Kamurocho ထက် များစွာကြီးမားသောမြေပုံရှိသည်။ Yokohama သည် ညဥ့်ဘဝ၊ ပုံမှန် ဂျပန်စားသောက်ဆိုင်များနှင့် ဂျပန်ရိုးရာယဉ်ကျေးမှု အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် မီနီဂိမ်းများကဲ့သို့သော အလွန်အသေးစိတ်အသေးစိတ်ဘဝများဖြင့် လာပါသည်။
developer များအဆိုအရ၊ ဤအသေးစိတ်အချက်ကို ဂျပန်ရှိ ကစားသမားများအား လက်တွေ့ဘဝတွင် ခံစားနိုင်ရန် တမင်ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ Tokyo Game Show မှ Keiko Yamada ကဲ့သို့သော ဂိမ်းလုပ်ငန်းလေ့လာသူများ၏ ပြောကြားချက်အရ “မြို့ဒီဇိုင်းနဲ့ ဒေသယဉ်ကျေးမှုရဲ့ အသေးစိတ်အချက်က အံ့မခန်းပါပဲ။ ၎င်းသည် Ryu Ga Gotoku Studio သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် စစ်မှန်သောယဉ်ကျေးမှုအတွေ့အကြုံများကို ယူဆောင်လာရန် အပ်နှံမှုကို ပြသသည်။"
မီနီဂိမ်းများနှင့် ဘေးထွက် လှုပ်ရှားမှုများ အများအပြား
Yakuza စီးရီးတွင် ရေပန်းအစားဆုံး အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှာ မီနီဂိမ်းများဖြစ်သည်။ နဂါးကဲ့သို့ ဒီကိစ္စမှာ စိတ်ပျက်စရာမရှိပါဘူး။ ကစားသမားများသည် ကာရာအိုကေ၊ ကာတွန်းပြိုင်ပွဲ၊ လောင်းကစားကဲ့သို့ အမျိုးမျိုးသော မီနီဂိမ်းများကို Ichiban ကုမ္ပဏီကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီး အောင်မြင်မှုဆီသို့ ဦးတည်စေသည့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများကဲ့သို့ ဂိမ်းများကို ခံစားနိုင်သည်။
ဤလုပ်ဆောင်ချက်များသည် ကစားသမားများသည် ပင်မဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းမှ ခဏတာ ခွဲခွာပြီး အလွန်ကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော မီနီဂိမ်းများကို ခံစားနိုင်သည့် ပင်မဂိမ်းကစားနည်းကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ထပ်လောင်းဖြည့်စွက်ပေးပါသည်။ IGN Japan မှ သုံးသပ်သူတစ်ဦး၏ ပြောကြားချက်အရ၊ ဤမီနီဂိမ်းသည် ဆွဲဆောင်မှုအား တိုးလာစေရန် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ နဂါးကဲ့သို့"Yakuza ရှိ မီနီဂိမ်းများသည် အမြဲတမ်း ပေါ်လွင်နေသော်လည်း Like a Dragon တွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ကို ပင်မဇာတ်လမ်းနှင့် ပိုမိုဆီလျော်အောင် ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သည်။"
ကွဲပြားပြီး စိတ်ဝင်စားစရာ ပံ့ပိုးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များ
သူ့ခရီးစဉ်မှာ Ichiban တစ်ယောက်တည်း မလုပ်ခဲ့ပါဘူး။ သူသည် ဇာတ်ပို့ဇာတ်ကောင်မျိုးစုံဖြင့် လိုက်ပါသွားကာ ၎င်းတို့တစ်ဦးစီတွင် ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းနှင့် နောက်ခံရှိသည်။ ဤဇာတ်ကောင်များထဲမှ အချို့မှာ လမ်းများပေါ်တွင်နေထိုင်သော သူနာပြုဟောင်း Nanba နှင့် Ichiban ၏ဘဝတွင် နက်နဲသောအကြောင်းပြချက်များဖြင့် ပါဝင်ပတ်သက်နေသော အိမ်ရှင် Saeko တို့ပါဝင်သည်။
ဤဇာတ်ကောင်များရှိနေခြင်းသည် ဇာတ်လမ်း၏ဒိုင်းနမစ်ကိုတိုးစေပြီး Ichiban မှီတင်းနေထိုင်သောကမ္ဘာကိုကစားသမားများအားပိုမိုနားလည်ရန်အခွင့်အရေးပေးသည်။ Kotaku Asia မှ ဝေဖန်သူတစ်ဦးက "Like a Dragon တွင် အဓိကဇာတ်ကောင်များနှင့် ပံ့ပိုးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များကြား အပြန်အလှန်ပြောဆိုမှုများနှင့် အပြန်အလှန်ဆွေးနွေးမှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပို၍မှတ်မိစေသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
အလွန်ကောင်းမွန်သော ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် အသံပံ့ပိုးမှု
ဂရပ်ဖစ်ရှုထောင့်ကနေ၊ နဂါးကဲ့သို့ အထူးသဖြင့် PlayStation 5 ကဲ့သို့ မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များတွင် မျက်စိကို နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော မျက်နှာပြင်တစ်ခု ပါရှိသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များ၊ ဇာတ်ကောင်မျက်နှာပုံစံနှင့် တိုက်ပွဲအတွင်း အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အမှန်တကယ်ပင် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်နေသည်။ Ryu Ga Gotoku Studio သည် နှစ်မြှုပ်ထားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနည်းပညာ၏ စွမ်းရည်များကို အမြင့်ဆုံးမြှင့်တင်နိုင်ပုံရသည်။
တေးသွားနှင့် အသံဝင်သည်။ နဂါးကဲ့သို့ အရမ်းစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတယ်။ ဂျပန်ဂီတကို စူးရှသောခံစားမှုဖြင့်၊ ဤတေးသံသည် အရေးကြီးသောဇာတ်ဝင်ခန်းများတွင် ပေါ်လာသည့် စိတ်ခံစားမှုများကို အားကောင်းစေသည်။ အမှန်မှာ၊ အချို့သောဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းအတွင်းတီးခတ်သောတေးဂီတကြောင့် ဇာတ်လမ်းနှင့် ပိုမိုစိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာချိတ်ဆက်မှုခံစားရကြောင်း ပြောကြားကြသည်။
ပရိသတ်များနှင့် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်မှ တုံ့ပြန်မှု
ကစားသမားများထံမှ တုံ့ပြန်မှုသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး နဂါးကဲ့သို့ပင် Yakuza စီးရီးကို ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ကြောင်း လူအများကပင် ပြောခဲ့ကြသည်။ ဂျပန်ဂိမ်းလွှမ်းမိုးသူ Yuji Tanaka ၏အမြင်အရ "နဂါးကဲ့သို့ အသွင်ပြောင်းခြင်းသည် အလွန်အောင်မြင်ပါသည်။ Sega သည် Yakuza စီးရီး၏ အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားရုံသာမက လက်ရှိ ဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် ပိုမိုဆီလျော်အောင်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။"
တစ်ချိန်တည်းတွင် ကျော်ကြားသော ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာ Kenji Tsumoto က "ဒီဂိမ်းထဲက မြို့နဲ့ ဘဝရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံက အရမ်းအသက်ဝင်ပါတယ်။ "ဒါက လက်တွေ့ဆန်တဲ့ မြို့ပြဇာတ်လမ်းတွေကို သရုပ်ဖော်ရာမှာ ဂျပန်ရုပ်ရှင်အတွက် စိတ်ကူးသစ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်တယ်။" Tsumoto သည် ဂိမ်းကို ရုပ်ရှင်လောကသို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဂိမ်းများတွင် ခိုင်မာသော ဇာတ်လမ်းအစိတ်အပိုင်းများကို အောင်မြင်သော ဥပမာတစ်ခုအဖြစ် မြင်သည်။
ခြုံ၊ နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ နက်ရှိုင်းသောဇာတ်လမ်းအစိတ်အပိုင်းများ၊ ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် နစ်မြုပ်နေသောကမ္ဘာကို အောင်မြင်စွာပေါင်းစပ်ထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမျိုးမျိုးသောအပြောင်းအလဲများကိုတင်ပြခြင်း, အထူးသဖြင့် turn-based စနစ်သို့ပြောင်းခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်အသစ်များမိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်အတူ၊ Sega နှင့် Ryu Ga Gotoku Studio တို့သည် Yakuza ၏ဝိသေသလက္ခဏာကိုမဆုံးရှုံးဘဲစျေးကွက်တောင်းဆိုမှုများအတိုင်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ စီးရီး။ ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှု၊ နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များ ကစားရမည့် ခေတ်မီ RPG များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် တည်ထောင်နိုင်ခဲ့သည်။