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ゲーム ライク ア ドラゴン 龍が如く レビュー: 龍が如くの世界での新しい体験

春日一番の壮大な旅「Like a Dragon:龍が如く」



ノバルTVニュース – 『龍が如く:龍が如く』、または日本名『龍が如く 7』は、『龍が如く』シリーズの XNUMX 作目ですが、ジャンルをターンベース RPG に変えて新たな息吹を吹き込みました。このゲームは龍が如くスタジオによって開発され、セガによって発売されました。

2020年の最初のリリース以来、 ドラゴンのように アクションに重点を置いた前作とは異なる体験を提供したため、ゲーマーの注目を集めることができました。このレビューでは、さまざまな興味深い側面を詳しく分析します。 龍のように:龍が如く 日本文化をふんだんに盛り込んだ興味深いストーリー展開と奥深いキャラクターが魅力のRPGゲームです。

新しいキャラクターによる異なるストーリー

の面白い要素の一つが、 龍のように:龍が如く 新しい主人公、春日一番の登場です。一番は元ヤクザで、組への忠誠心ゆえに投獄されていたが、信頼していた人物に裏切られ投獄された。このプロットにより、 ドラゴンのように 裏切り、忠誠心、闘争などのテーマを取り上げているため、より興味深いものになります。このストーリー展開は、横浜の街で復讐を求め、人生の新たな意味を見つけるイチバンの旅にゲーマーを感情移入させることに成功しています。

開発者は、一番の存在は、以前のシリーズの主人公である桐生一馬がより穏やかでカリスマ的だったのとは対照的に、楽観的な精神を持つキャラクターとして意図的にデザインされたと述べました。日本のゲームメディアとのインタビューで、セガのクリエイティブディレクター名越稔洋氏は「一番はより人間的で傷つきやすいキャラクターであり、日本の都市社会が直面する状況を反映している」と述べた。

ターンベース RPG へのゲームプレイの変更

これまでのリアルタイム戦闘システムを採用した龍が如くゲームとは異なり、 ドラゴンのように ターンベースの RPG メカニズムが搭載されており、プレイヤーは敵に対する戦略を立てることができます。名越稔洋氏によると、これらの変更は長年のファンに新鮮なものを提供し、龍が如くシリーズに初めて触れるプレイヤーに新たな体験をもたらすことを目的としているとのこと。名越氏はインタビューで「『龍が如く』シリーズの基本的なアイデンティティを捨てずに、さまざまなジャンルを試していきたい」と明かした。

このターンベースのメカニズムは、プレイヤーや評論家から多くの賞賛を受けています。 『龍が如く』シリーズをすべてプレイしたゲーマーの一人、高梨寛氏は、この変更が変化をもたらしたと語った。 ドラゴンのように 古典的な日本の RPG ゲームのように感じられます。 「これは、私の大好きな 2 つの世界、ヤクザと伝統的な RPG ゲームを組み合わせたようなものです」と高梨氏は言います。

横浜市のオープンワールド

このゲームでは、龍が如くシリーズの象徴となった神室町地区に代わって、横浜の街が主な舞台となります。本作で描かれる横浜は神室町よりもはるかに広大なマップがあり、プレイヤーが探索できるエリアが数多くあります。横浜には、ナイトライフ、典型的な日本料理レストラン、本格的な日本文化を体験できるミニゲームなど、非常に詳細な生活が備わっています。

開発者によると、このディテールはプレイヤーに日本の現実の生活を感じさせるために意図的に作成されたそうです。東京ゲームショウの山田恵子氏などのゲーム業界関係者によると、「都市デザインや地域文化の緻密さには驚くばかりだ。これは、ゲーマーに本物の文化体験をもたらすという龍が如くスタジオの献身的な姿勢を示しています。」

ミニゲームとサイドアクティビティが豊富

龍が如くシリーズで最も人気のある要素の 1 つはミニゲームです。 ドラゴンのように この点では期待を裏切りません。プレーヤーは、カラオケ、カートレース、ギャンブルなどのさまざまなミニゲームを楽しむことができるほか、イチバンが小さな会社を経営し、成功に導くためのビジネス活動を楽しむことができます。

これらのアクティビティはメインのゲームプレイに興味深い追加を提供し、プレイヤーはメインのストーリーラインから一時的に離れて、優れたデザインのミニゲームを楽しむことができます。 IGN Japanのレビュアーによると、このミニゲームは魅力をさらに高めることに成功しました ドラゴンのように, 「龍が如くのミニゲームは常にハイライトでしたが、ライク・ア・ドラゴンではミニゲームをメインストーリーとより関連させることに成功しました。」

多彩で面白い脇役たち

旅の途中、一番は一人で行動したわけではありません。彼にはさまざまなサポートキャラクターが同行しており、それぞれが独自のストーリーと背景を持っています。これらのキャラクターには、路上で暮らす元看護師の難波や、深い理由で一番の人生に関わるホストの冴子などが含まれます。

これらのサポートキャラクターの存在は、物語のダイナミクスを高め、プレイヤーに一番が住む世界をより深く理解する機会を与えます。 Kotaku Asia の批評家は、「『Like a Dragon』のメインキャラクターとサポートキャラクターの間の相互作用と会話は、ゲーム体験をさらに思い出深いものにします。」と述べました。

素晴らしいビジュアルとオーディオのサポート

グラフィックの観点から見ると、 ドラゴンのように 特に PlayStation 5 などの次世代コンソールでは、目に心地よいディスプレイが搭載されています。環境の詳細、キャラクターの顔のテクスチャ、戦闘中の視覚効果は本当に見事です。龍が如くスタジオは、ビジュアルテクノロジーの能力を最大限に活用し、没入感のあるゲーム体験を生み出すことに成功したようだ。

サウンドトラックとオーディオ入力 ドラゴンのように も非常に興味深いです。ドラマチックな和風ミュージカルの雰囲気を持ったこのサウンドトラックは、さまざまな重要なシーンに現れる感情を強化します。実際、一部のゲーマーは、ゲーム中に流れる音楽のおかげで、より感情的にストーリーにつながったと感じたと述べています。

ファンや芸能界からの反応

プレイヤーからの反応は非常に好意的で、多くの人は『Like a Dragon』が龍が如くシリーズをより高いレベルに引き上げることに成功したとさえ言いました。日本のゲームインフルエンサーの一人である田中裕二氏は次のように述べています。セガは龍が如くシリーズの本質を維持しただけでなく、それを現在のゲームトレンドにより適合させることに成功しました。」

一方、著名な映画監督の津本賢二氏は、「このゲームの街や生活の描写はとても生き生きとしています。 「これは、リアルな都市の物語を描く上で、日本映画にとって新たなインスピレーションとなるかもしれない。」津本氏は、このゲームがゲームの強力なストーリー要素をどのように映画に適応できるかを示す成功例であると考えています。

全体、 龍のように:龍が如く は、深いストーリー要素、革新的なゲームプレイ、没入型の世界をうまく組み合わせたゲームです。特にターン制システムへの切り替えと新しいキャラクターの導入など、さまざまな変更が加えられたこのゲームは、セガと龍が如くスタジオが龍が如くのアイデンティティを失うことなく市場の需要に応じて適応し進化できることを示しました。シリーズ。プレイヤーや批評家からの肯定的な反応を受けて、 龍のように:龍が如く は、世界中のゲームファンにプレイされるべき現代の RPG の 1 つとしての地位を確立することに成功しました。

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