NOBARTV VIJESTI – “Like a Dragon: Yakuza” ili također poznat po svom japanskom nazivu “Yakuza 7” osmi je unos u serijalu “Yakuza”, ali uspijeva unijeti novi dah svojom promjenom žanra u RPG na poteze. Ovu je igru razvio Ryu Ga Gotoku Studio, a objavila Sega.
Od svog prvog izdanja 2020. Poput zmaja uspio je privući pozornost igrača jer je ponudio drugačije iskustvo od svog prethodnika koji se više fokusirao na akciju. U ovoj recenziji ćemo secirati razne zanimljive aspekte Kao zmaj: Yakuza što je čini RPG igrom sa zanimljivom pričom bogatom japanskom kulturom i dubokim likovima.
Drugačija priča s novim likovima
Jedan od zanimljivih elemenata Kao zmaj: Yakuza je uvođenje novog glavnog lika, Ichibana Kasuge. Ichiban je bivši yakuza koji je bio zatvoren zbog svoje lojalnosti svojoj grupi, ali ga je izdao netko kome je vjerovao. Ovaj zaplet čini Poput zmaja postaje zanimljiviji jer pokreće teme o izdaji, odanosti i borbi. Ova priča uspjela je igrače emocionalno vezati za Ichibanovo putovanje u potrazi za osvetom i pronalaskom novog smisla života u gradu Yokohama.
Programer je izjavio da je Ichibanova prisutnost namjerno osmišljena kao lik optimističnog duha, za razliku od Kazume Kiryua, glavnog protagonista iz prethodne serije, koji je bio mirniji i karizmatičniji. U intervjuu za japanske gaming medije, Segin kreativni direktor, Toshihiro Nagoshi, rekao je da je "Ichiban ljudskiji i ranjiviji lik, koji odražava situacije s kojima se suočava urbano japansko društvo."
Igra se mijenja u naizmjenični RPG
Za razliku od prethodnih Yakuza igara koje koriste sustav borbe u stvarnom vremenu, Poput zmaja dolazi s RPG mehanizmom na poteze, koji omogućuje igračima da planiraju strategije protiv neprijatelja. Prema Toshihiru Nagoshiju, ove promjene imaju za cilj ponuditi nešto svježe za dugogodišnje obožavatelje i otvoriti nova iskustva za igrače koji su novi u Yakuza seriji. U intervjuu, Nagoshi je otkrio: "Želimo eksperimentirati s različitim žanrovima bez napuštanja osnovnog identiteta serije Yakuza."
Ova potezna mehanika dobila je puno pohvala od igrača i kritičara. Jedan igrač, Hiroshi Takanashi, koji je igrao sve Yakuza serije, rekao je da je ova promjena napravila razliku Poput zmaja više liči na klasičnu japansku RPG igru. "To je kao da kombiniram dva moja omiljena svijeta - Yakuza i tradicionalne RPG igre", kaže Takanashi.
Otvoreni svijet u gradu Yokohama
Grad Yokohama glavna je radnja u ovoj igrici, zamjenjujući četvrt Kamurocho koja je postala ikona serije Yakuza. Yokohama prikazana u ovoj igri ima mnogo veću kartu od Kamurochoa, s mnogo područja koja igrači mogu istraživati. Yokohama nudi vrlo detaljan život, poput noćnog života, tipičnih japanskih restorana i mini igrica koje nude autentično japansko kulturno iskustvo.
Prema programerima, ovaj detalj je namjerno stvoren kako bi igračima pružio osjećaj stvarnog života u Japanu. Prema promatračima industrije igara, kao što je Keiko Yamada iz Tokyo Game Showa, “Detalji u dizajnu grada i lokalnoj kulturi su zapanjujući. Ovo pokazuje predanost Ryu Ga Gotoku studija da igračima pruži prava kulturna iskustva.”
Mini-igre i obilje sporednih aktivnosti
Jedan od najpopularnijih elemenata u seriji Yakuza su mini igre, i Poput zmaja ne razočarava u tom smislu. Igrači mogu uživati u raznim mini igrama kao što su karaoke, karting utrke, kockanje, kao iu poslovnim aktivnostima koje Ichibanu omogućuju da upravlja malom tvrtkom i vodi je do uspjeha.
Ove aktivnosti predstavljaju zanimljiv dodatak glavnom igranju, gdje se igrači mogu na trenutak odvojiti od glavne priče i uživati u izvrsno osmišljenim mini igrama. Prema recenzentu iz IGN Japan, ova je mini-igra uspjela pridonijeti atraktivnosti Poput zmaja, “Mini-igre u Yakuzi uvijek su bile vrhunac, ali u Like a Dragon uspjeli su ih učiniti relevantnijim za glavnu priču.”
Raznovrsni i zanimljivi sporedni likovi
Na svom putovanju Ichiban nije djelovao sam. Prate ga razni sporedni likovi od kojih svaki ima jedinstvenu priču i pozadinu. Neki od tih likova uključuju Nanbu, bivšu medicinsku sestru koja živi na ulici, i Saeko, voditeljicu koja je uključena u Ichibanov život iz dubokih razloga.
Prisutnost ovih sporednih likova pridonosi dinamici priče i daje igračima priliku da bolje razumiju svijet u kojem živi Ichiban. Kritičar iz Kotaku Asia rekao je da "interakcije i dijalog između glavnih i sporednih likova u Like a Dragon čine iskustvo igranja još nezaboravnijim."
Sjajna vizualna i audio podrška
Iz grafičke perspektive, Poput zmaja dolazi sa zaslonom koji je ugodan oku, posebno na konzolama sljedeće generacije kao što je PlayStation 5. Detalji o okruženju, teksture lica likova i vizualni efekti tijekom bitke stvarno izgledaju zapanjujuće. Čini se da je Ryu Ga Gotoku Studio uspio maksimizirati mogućnosti vizualne tehnologije za stvaranje impresivnog iskustva igranja.
Zvučni zapis i audio ulaz Poput zmaja također vrlo zanimljivo. S dramatičnim japanskim glazbenim osjećajem, ovaj soundtrack jača emocije koje se pojavljuju u raznim važnim scenama. Zapravo, neki igrači izjavili su da su se osjećali emocionalnije povezanima s pričom zahvaljujući glazbi koja se puštala tijekom igre.
Odgovor obožavatelja i industrije zabave
Odaziv igrača bio je vrlo pozitivan, mnogi su čak rekli da je Like a Dragon uspio podići Yakuza serijal na višu razinu. Prema mišljenju jednog japanskog influencera u igrama, Yujija Tanake, “Transformacija u Like a Dragon vrlo je uspješna. Sega ne samo da je zadržala bit Yakuza serije, već ju je uspjela učiniti relevantnijom za trenutne trendove igranja."
U međuvremenu, poznati filmski redatelj, Kenji Tsumoto, izjavio je da je "Prikaz grada i života u ovoj igri vrlo živahan. "Ovo bi mogla biti nova inspiracija za japansku kinematografiju u prikazivanju realističnih urbanih priča." Tsumoto vidi igru kao uspješan primjer kako se jaki elementi priče u igrama mogu prilagoditi u kinu.
Sve u svemu, Kao zmaj: Yakuza je igra koja uspješno kombinira duboke elemente priče, inovativan način igranja i svijet koji prožima. S različitim predstavljenim promjenama, posebno prelaskom na naizmjenični sustav i uvođenjem novih likova, ova igra je pokazala da su Sega i Ryu Ga Gotoku Studio sposobni prilagoditi se i razvijati u skladu sa zahtjevima tržišta bez gubitka identiteta Yakuze niz. Uz pozitivne reakcije igrača i kritičara, Kao zmaj: Yakuza uspjela se etablirati kao jedan od modernih RPG-ova koje obožavatelji igara diljem svijeta moraju igrati.