NOBARTV NOUVELLES – « Like a Dragon : Yakuza » ou également connu sous son nom japonais « Yakuza 7 » est le huitième opus de la série « Yakuza », mais parvient à apporter un nouveau souffle avec son changement de genre vers un RPG au tour par tour. Ce jeu a été développé par Ryu Ga Gotoku Studio et publié par Sega.
Depuis sa première sortie en 2020, Comme un dragon a réussi à attirer l'attention des joueurs car il proposait une expérience différente de son prédécesseur qui se concentrait davantage sur l'action. Dans cette revue, nous analyserons divers aspects intéressants de Comme un dragon : Yakuza ce qui en fait un jeu RPG avec un scénario intéressant, riche en culture japonaise et en personnages profonds.
Scénario différent avec de nouveaux personnages
L'un des éléments intéressants de Comme un dragon : Yakuza est l'introduction d'un nouveau personnage principal, Ichiban Kasuga. Ichiban est un ancien yakuza qui a été emprisonné en raison de sa loyauté envers son groupe, mais qui a été trahi par quelqu'un en qui il avait confiance. Cette intrigue fait Comme un dragon devient plus intéressant car il soulève des thèmes sur la trahison, la loyauté et la lutte. Ce scénario réussit à rendre les joueurs émotionnellement attachés au voyage d'Ichiban pour se venger et trouver un nouveau sens à la vie dans la ville de Yokohama.
Le développeur a déclaré que la présence d'Ichiban était délibérément conçue comme un personnage à l'esprit optimiste, contrairement à Kazuma Kiryu, le protagoniste principal de la série précédente, qui était plus calme et plus charismatique. Dans une interview accordée à une société de jeux vidéo japonaise, le directeur créatif de Sega, Toshihiro Nagoshi, a déclaré qu'« Ichiban est un personnage plus humain et vulnérable, qui reflète les situations auxquelles est confrontée la société urbaine japonaise ».
Modifications du gameplay du RPG au tour par tour
Différent des précédents jeux Yakuza qui utilisent un système de combat en temps réel, Comme un dragon est livré avec un mécanisme RPG au tour par tour, qui permet aux joueurs de planifier des stratégies contre les ennemis. Selon Toshihiro Nagoshi, ces changements visent à offrir quelque chose de nouveau aux fans de longue date et à ouvrir de nouvelles expériences aux nouveaux joueurs de la série Yakuza. Dans une interview, Nagoshi a révélé : "Nous voulons expérimenter différents genres sans abandonner l'identité de base de la série Yakuza."
Cette mécanique au tour par tour a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs et des critiques. Un joueur, Hiroshi Takanashi, qui a joué à toutes les séries Yakuza, a déclaré que ce changement avait fait une différence. Comme un dragon ressemble plus à un jeu de RPG japonais classique. "C'est comme combiner deux de mes mondes préférés : Yakuza et les jeux de rôle traditionnels", explique Takanashi.
Monde ouvert dans la ville de Yokohama
La ville de Yokohama constitue le décor principal de ce jeu, remplaçant le quartier de Kamurocho devenu une icône de la série Yakuza. Le Yokohama représenté dans ce jeu a une carte beaucoup plus grande que Kamurocho, avec de nombreuses zones que les joueurs peuvent explorer. Yokohama propose une vie très détaillée, comme la vie nocturne, les restaurants japonais typiques et les mini-jeux qui offrent une expérience culturelle japonaise authentique.
Selon les développeurs, ce détail a été délibérément créé pour donner aux joueurs une idée de la vraie vie au Japon. Selon des observateurs de l’industrie du jeu vidéo, comme Keiko Yamada du Tokyo Game Show, « les détails de la conception de la ville et de la culture locale sont étonnants. Cela montre l'engagement de Ryu Ga Gotoku Studio à offrir de véritables expériences culturelles aux joueurs.
Mini-jeux et activités annexes à gogo
L'un des éléments les plus populaires de la série Yakuza sont les mini-jeux, et Comme un dragon ne déçoit pas à cet égard. Les joueurs peuvent profiter de divers mini-jeux tels que le karaoké, les courses de kart, les jeux d'argent, ainsi que d'activités commerciales qui permettent à Ichiban de gérer une petite entreprise et de la mener au succès.
Ces activités constituent un ajout intéressant au gameplay principal, où les joueurs peuvent s'éloigner un instant du scénario principal et profiter de mini-jeux parfaitement conçus. Selon un critique d'IGN Japon, ce mini-jeu a réussi à ajouter à l'attraction Comme un dragon"Les mini-jeux de Yakuza ont toujours été un moment fort, mais dans Like a Dragon, ils ont réussi à les rendre plus pertinents par rapport à l'histoire principale."
Personnages secondaires divers et intéressants
Au cours de son voyage, Ichiban n'a pas agi seul. Il est accompagné de divers personnages secondaires, chacun ayant une histoire et un parcours uniques. Certains de ces personnages incluent Nanba, une ancienne infirmière qui vit dans la rue, et Saeko, une animatrice impliquée dans la vie d'Ichiban pour des raisons profondes.
La présence de ces personnages secondaires ajoute à la dynamique de l'histoire et donne aux joueurs l'opportunité de mieux comprendre le monde habité par Ichiban. Un critique de Kotaku Asia a déclaré que « les interactions et le dialogue entre les personnages principaux et secondaires de Like a Dragon rendent l'expérience de jeu encore plus mémorable ».
Support visuel et audio impressionnant
D'un point de vue graphique, Comme un dragon est livré avec un écran agréable à regarder, en particulier sur les consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5. Les détails environnementaux, les textures faciales des personnages et les effets visuels pendant la bataille sont vraiment époustouflants. Ryu Ga Gotoku Studio semble avoir réussi à maximiser les capacités de la technologie visuelle pour créer une expérience de jeu immersive.
Bande son et entrée audio Comme un dragon aussi très intéressant. Avec une ambiance musicale japonaise dramatique, cette bande originale renforce les émotions qui apparaissent dans diverses scènes importantes. En fait, certains joueurs ont déclaré qu'ils se sentaient plus connectés émotionnellement à l'histoire grâce à la musique jouée pendant le jeu.
Réponse des fans et de l'industrie du divertissement
La réponse des joueurs a été très positive, beaucoup ont même déclaré que Like a Dragon avait réussi à ramener la série Yakuza à un niveau supérieur. De l’avis d’un influenceur japonais du jeu, Yuji Tanaka, « la transformation dans Like a Dragon est très réussie. Sega a non seulement conservé l'essence de la série Yakuza, mais a également réussi à la rendre plus adaptée aux tendances actuelles en matière de jeux vidéo.
De son côté, le célèbre réalisateur Kenji Tsumoto a déclaré : « La représentation de la ville et de la vie dans ce jeu est très vivante. "Cela pourrait être une nouvelle source d'inspiration pour le cinéma japonais en décrivant des histoires urbaines réalistes." Tsumoto considère le jeu comme un exemple réussi de la manière dont les éléments narratifs forts des jeux peuvent être adaptés au cinéma.
Globalement, Comme un dragon : Yakuza est un jeu qui combine avec succès des éléments d'histoire profonds, un gameplay innovant et un monde immersif. Avec les différents changements présentés, notamment le passage à un système au tour par tour et l'introduction de nouveaux personnages, ce jeu a montré que Sega et Ryu Ga Gotoku Studio sont capables de s'adapter et d'évoluer selon les demandes du marché sans perdre l'identité des Yakuza. série. Avec une réponse positive des joueurs et des critiques, Comme un dragon : Yakuza a réussi à s'imposer comme l'un des RPG modernes auxquels doivent jouer les fans de jeux du monde entier.