أخبار NOBARTV - "Like a Dragon: Yakuza" أو المعروفة أيضًا باسمها الياباني "Yakuza 7" هي الإدخال الثامن في سلسلة "Yakuza"، لكنها تمكنت من جلب نفسًا جديدًا مع تغيير نوعها إلى لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة Ryu Ga Gotoku Studio ونشرتها Sega.
منذ إصداره الأول في عام 2020، مثل التنين تمكنت من جذب انتباه اللاعبين لأنها قدمت تجربة مختلفة عن سابقتها والتي ركزت أكثر على الحركة. في هذه المراجعة، سنقوم بتحليل الجوانب المختلفة المثيرة للاهتمام مثل التنين: ياكوزا مما يجعلها لعبة RPG ذات قصة مثيرة للاهتمام وغنية بالثقافة اليابانية والشخصيات العميقة.
قصة مختلفة مع شخصيات جديدة
أحد العناصر المثيرة للاهتمام مثل التنين: ياكوزا هو تقديم شخصية رئيسية جديدة، إيشيبان كاسوجا. إيشيبان هو عضو ياكوزا سابق تم سجنه بسبب ولائه لمجموعته، ولكن تعرض للخيانة من قبل شخص يثق به. هذه المؤامرة تجعل مثل التنين يصبح أكثر إثارة للاهتمام لأنه يثير موضوعات حول الخيانة والولاء والنضال. تنجح هذه القصة في جعل اللاعبين مرتبطين عاطفيًا برحلة إيشيبان سعيًا للانتقام وإيجاد معنى جديد للحياة في مدينة يوكوهاما.
وذكر المطور أن حضور إيشيبان تم تصميمه بشكل متعمد ليكون شخصية ذات روح متفائلة، على عكس Kazuma Kiryu، بطل الرواية الرئيسي في السلسلة السابقة، الذي كان أكثر هدوءًا وأكثر جاذبية. في مقابلة مع وسائل الإعلام اليابانية للألعاب، قال توشيهيرو ناغوشي، المدير الإبداعي لشركة Sega، إن "إيشيبان شخصية أكثر إنسانية وضعيفة، وتعكس المواقف التي يواجهها المجتمع الياباني الحضري".
تغييرات طريقة اللعب على لعبة تقمص الأدوار المستندة إلى الأدوار
تختلف عن ألعاب Yakuza السابقة التي تستخدم نظام المعركة في الوقت الحقيقي، مثل التنين تأتي مع آلية تبادل الأدوار، والتي تسمح للاعبين بالتخطيط لاستراتيجيات ضد الأعداء. وفقًا لـ Toshihiro Nagoshi، تهدف هذه التغييرات إلى تقديم شيء جديد للجماهير القدامى وفتح تجارب جديدة للاعبين الجدد في سلسلة Yakuza. وكشف ناجوشي في إحدى المقابلات: "نريد تجربة أنواع مختلفة دون التخلي عن الهوية الأساسية لسلسلة ياكوزا".
تلقى هذا الميكانيكي القائم على الأدوار الكثير من الثناء من اللاعبين والنقاد. وقال أحد اللاعبين، وهو هيروشي تاكاناشي، الذي لعب جميع أجزاء سلسلة Yakuza، إن هذا التغيير أحدث فرقًا مثل التنين تبدو وكأنها لعبة RPG يابانية كلاسيكية. يقول تاكاناشي: "إن الأمر يشبه الجمع بين عالمين من العوالم المفضلة لدي: Yakuza وألعاب RPG التقليدية".
العالم المفتوح في مدينة يوكوهاما
مدينة يوكوهاما هي المكان الرئيسي في هذه اللعبة، لتحل محل منطقة كاموروتشو التي أصبحت رمزًا لسلسلة ياكوزا. تحتوي يوكوهاما المصورة في هذه اللعبة على خريطة أكبر بكثير من خريطة كاموروتشو، مع العديد من المناطق التي يمكن للاعبين استكشافها. تتميز مدينة يوكوهاما بحياة مفصلة للغاية، مثل الحياة الليلية والمطاعم اليابانية النموذجية والألعاب المصغرة التي تقدم تجربة ثقافية يابانية أصيلة.
وفقًا للمطورين، تم إنشاء هذه التفاصيل عمدًا لمنح اللاعبين إحساسًا بالحياة الحقيقية في اليابان. وفقًا لمراقبي صناعة الألعاب، مثل كيكو يامادا من Tokyo Game Show، فإن "التفاصيل في تصميم المدينة والثقافة المحلية مذهلة. وهذا يوضح تفاني Ryu Ga Gotoku Studio في تقديم تجارب ثقافية حقيقية للاعبين.
الألعاب المصغرة والأنشطة الجانبية وافرة
أحد العناصر الأكثر شعبية في سلسلة Yakuza هي الألعاب المصغرة، و مثل التنين لا يخيب في هذا الصدد. يمكن للاعبين الاستمتاع بالعديد من الألعاب المصغرة مثل الكاريوكي وسباقات الكارت والمقامرة، بالإضافة إلى الأنشطة التجارية التي تسمح لـ Ichiban بإدارة شركة صغيرة وقيادتها إلى النجاح.
توفر هذه الأنشطة إضافة مثيرة للاهتمام إلى طريقة اللعب الرئيسية، حيث يمكن للاعبين الابتعاد عن القصة الرئيسية للحظة والاستمتاع بألعاب مصغرة مصممة بشكل ممتاز. وفقًا لمراجع من IGN اليابان، نجحت هذه اللعبة المصغرة في إضافة المزيد من الجاذبية مثل التنين"لطالما كانت الألعاب المصغرة في Yakuza من أبرز الأحداث، ولكن في Like a Dragon، تمكنوا من جعلها أكثر صلة بالقصة الرئيسية."
شخصيات داعمة متنوعة ومثيرة للاهتمام
في رحلته، لم يتصرف إيشيبان بمفرده. ويرافقه العديد من الشخصيات الداعمة، ولكل منها قصة وخلفية فريدة. بعض هذه الشخصيات تشمل نانبا، ممرضة سابقة تعيش في الشوارع، وسايكو، المضيف الذي يشارك في حياة إيشيبان لأسباب عميقة.
يضيف وجود هذه الشخصيات الداعمة إلى ديناميكيات القصة ويمنح اللاعبين الفرصة لفهم العالم الذي يسكنه إيشيبان بشكل أفضل. قال أحد النقاد من Kotaku Asia إن "التفاعلات والحوار بين الشخصيات الرئيسية والداعمة في Like a Dragon تجعل تجربة اللعب لا تُنسى."
دعم مرئي وصوتي رائع
من منظور رسومي، مثل التنين تأتي مع شاشة ترضي العين، خاصة على وحدات التحكم من الجيل التالي مثل PlayStation 5. تبدو التفاصيل البيئية وملمس وجه الشخصية والتأثيرات المرئية أثناء المعركة مذهلة حقًا. يبدو أن Ryu Ga Gotoku Studio قد نجح في تعظيم قدرات التكنولوجيا المرئية لخلق تجربة ألعاب غامرة.
الموسيقى التصويرية والصوت في مثل التنين أيضا مثيرة جدا للاهتمام. مع إحساس موسيقي ياباني درامي، تعمل هذه الموسيقى التصويرية على تقوية المشاعر التي تظهر في العديد من المشاهد المهمة. في الواقع، ذكر بعض اللاعبين أنهم شعروا بارتباط عاطفي أكبر بالقصة بفضل الموسيقى التي تم تشغيلها أثناء اللعبة.
الرد من المعجبين وصناعة الترفيه
كانت استجابة اللاعبين إيجابية للغاية، حتى أن الكثيرين قالوا إن Like a Dragon نجح في رفع سلسلة Yakuza إلى مستوى أعلى. في رأي أحد مؤثري الألعاب اليابانيين، يوجي تاناكا، "إن التحول في Like a Dragon ناجح للغاية. لم تحتفظ Sega بجوهر سلسلة Yakuza فحسب، بل تمكنت أيضًا من جعلها أكثر صلة باتجاهات الألعاب الحالية.
وفي الوقت نفسه، صرح المخرج السينمائي الشهير، كينجي تسوموتو، أن "تصوير المدينة والحياة في هذه اللعبة مفعم بالحيوية للغاية. "قد يكون هذا مصدر إلهام جديد للسينما اليابانية في تصوير قصص حضرية واقعية." يرى تسوموتو أن اللعبة مثال ناجح لكيفية تكييف عناصر القصة القوية في الألعاب مع السينما.
شاملة، مثل التنين: ياكوزا هي لعبة تجمع بنجاح بين عناصر القصة العميقة وطريقة اللعب المبتكرة والعالم الغامر. مع التغييرات المختلفة المقدمة، وخاصة التحول إلى نظام قائم على الأدوار وإدخال شخصيات جديدة، أظهرت هذه اللعبة أن Sega وRyu Ga Gotoku Studio قادران على التكيف والتطور وفقًا لمتطلبات السوق دون فقدان هوية Yakuza. مسلسل. مع ردود فعل إيجابية من اللاعبين والنقاد. مثل التنين: ياكوزا نجحت في ترسيخ نفسها كواحدة من ألعاب تقمص الأدوار الحديثة التي يجب أن يلعبها عشاق اللعبة في جميع أنحاء العالم.